Cách chuyển bố cục 2D gian hàng Mekong Innotech Expo 2026 thành không gian 3D tương tác
Ứng dụng gắn THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement) với enableDamping = true. Khi bạn giữ chuột trái và kéo, camera tính toán góc
phương vị (Azimuth) và góc cực (Polar) quanh tâm nhìn controls.target.
Khi bạn nhấp chuột lên màn hình, THREE.Raycaster bắn một tia từ vị trí
con trỏ 2D xuyên vào không gian 3D để tìm khối hình học gần nhất (raycaster.intersectObjects), từ đó hiển thị thông số phân khu tương ứng ở
bảng bên phải.
Toàn bộ các tấm backdrop sân khấu, cổng chào, dải logo (5G, NEW BRAIN, Gigo, UBTECH, MAXHUB, OVR D2, MITA, KONICA MINOLTA, CASTI, ODA, Viettel)
và màn hình TV được vẽ động bằng THREE.CanvasTexture và ánh xạ lên các
khối hình học 3D đúng theo tỷ lệ mặt bằng trong 8 bức ảnh.